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2009년 3월 21일 토요일

MS : Mac과 PC의 가장 큰 차이는 단지 Logo 이다.

뉴욕에서 진행 중인 2009년 미디어 서밋에서 MS의 CEO 발머가 인터뷰를 했었네요. 애플의 노트북과 데스크탑이 빠른 성장을 하고 있는 것에 대해 어떻게 생각하냐는 질문이었는데, 그는 바로 이 질문을 고쳐서, 많은 최신 통계 데이터에 따르면 오히려 애플의 성장이 큰 타격을 받고 있는 중이라고 표현했습니다.

발머는 "애플은 한 때 남다른 품격이 있었지만, 지금은 시대가 변했습니다. 특히 요즘 경제가 그다지 좋지 못한 상황에서 누가 500 달러를 주고 같은 하드웨어를 살 수 있는데, 따로 500달러를 더 주고 Logo를 구입하겠습니까?" 라는 말로 대답했습니다.

발머는 Windows PC가 이미 경쟁력을 높였고, Mac과 PC가 현재는 같은 Intel 칩셋을 사용하고 있고, 그 부품 또한 일반 PC와 다를 것이 없다고 생각하고 있네요. 현재 Mac과 Windows PC 사이의 가장 큰 차이는 단지 Logo와 가격이라면서 Mac 매니아들을 분개시키고 있습니다.
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어떤 기자가 발머에게 애플의 iPod같은 제품을 가지고 있냐고 물었더니, 그는 "아니요, 없습니다. 저도 없고 제 아이들도 없고, 제 아내도 가지고 있지 않습니다"라고 대답했습니다. 역시 발머와 빌 게이츠 집 안의 공통점은 그 누구도 애플 제품은 사용할 수 없다는 것인가요?
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이게 500달러?? -0-;;

2009년 3월 9일 월요일

애플 앱 스토어 게임 이미 6200 종을 넘어서다

통계에 따르면 애플의 앱 스토어에 이미 6,200여 종의 게임이 올라와있다고 합니다. 정확히 말하면 6,165개 인데, 그 중 무료는 1,485 종 유료는 4,680 종 이라는 군요.

그 중에 퍼즐이 2천 여 종을 넘어서서 다른 장르의 게임과 확실히 차이가 납니다. 구체적인 것은 아래 도표를 보시죠~
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앱 스토어는 이미 거대한 게임 마케팅 시장이 되었지만, 아직 이렇다할 대작은 많지 않습니다. 그리고 간단한 게임이 많다는 특징이 있지요. 그리고 전체 어플 중 70% 이상을 게임이 차지하고 있는데, 아이폰이나 아이팟터치에서 하나의 게임을 즐기는 평균 기간은 3일을 넘지 않는다고 합니다. 그만큼 캐쥬얼한 게임이 대세라는 뜻이겠지요.
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오전에 적은 글에서 "아이팟터치가 게임 시장에서 PSP를 이길 수 없다"는 글을 올렸는데.. 이렇게 앱 스토어의 장르와 스케일을 보면 아이팟터치가 나아갈 게임 어플의 방향과 PSP의 그 것과는 노선이 다르다고 볼 수 밖에 없네요.
  * 이 포스트는 blogkorea [블코채널 : 아이팟터치 어플과 게임-생활속의 아이팟터치] 에 링크 되어있습니다. 

소니 : 아이폰과 아이팟터치 게임은 PSP를 이길 수 없다

지난 달에 애플 아이팟 터치가 조만간 PSP를 대체할 것이라는 어떤 애널리스트의 글이 있었는데, 이번에 소니에서 이에 대한 공식적인 대답을 했습니다. 소니 컴퓨터 게임 유럽 지부(SCEE)의 담당자인 Ray Maguire는

아이팟 터치와 아이폰이 기계 자체는 매우 훌륭하지만, 게임에 관해서는 PSP의 하드웨어를 따라올 수 없다
고 말 했습니다.

Maguire는 휴대폰이 게임 시장에 진입한지 몇 년이 흘렀지만, 전체적으로 보면, 휴대폰의 게임 구동 능력 자체는 그리 뛰어나지 않고, 앞으로도 발전하는데에 한계가 있다고 지적했습니다. 아이폰 역시 게임만을 위한 제품이 아니기에, 분명히 한계가 있어서 오로지 게임만을 위해 만든 PSP를 이길 수 없을 것이라고 합니다.

소니는 아이폰이 빠른 속도로 게임 시장에 진입하고 있는 것을 가볍게 보지 않으며, 많은 사람들이 간단한 게임을 즐긴다면, 승패를 예측할 수 없겠지만, 소니에서는 가벼운 캐쥬얼 게임에서 부터 고품질 게임까지 다양한 게임이 PSP로 나오며, 게다가 더욱 낮은 가격과 낮은 개발 비용이 이 대결을 판가름할 수 있다고 전합니다.

하지만.. 저도 두 가지 기기를 다 가지고 있는 입장에서.. 게임에 국한되어서는 PSP가 이길지 모르지만, 폭넓은 엔터테인먼트에 있어서는 확실히 애플의 아이팟터치와 아이폰이 앞서고 있다고 생각합니다.
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여러분들은 어떻게 느끼시나요?
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