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2009년 4월 17일 금요일

MS COO 케빈 터너 : 비스타 SP2는 MS 역사상 가장 안전한 운영체제!

외국에서 MS의 COO 케빈 터너가 지난 주 월요일 1차 회의에서 비스타가 다른 어떤 운영체제 보다 안전하다는 말을 했다는 글이 올라왔습니다.

 
이 글에서는 터너가 말한 내용이 있는데,
비스타 SP2는 MS 역사상 가장 안전하며, 안정적인 운영체제이며, 또한 세상에서 가장 안전항 운영체제로, 그 안정성은 리눅스, 애플 OS X 레오파드 및 기타 다른 운영체제를 뛰어넘는다
했답니다.
 
사실 터너의 말을 믿기는 쉽지 않습니다. MS 윈도 상의 안전 위협 요소는 리눅스나 맥 OS X보다 훨씬 더 많습니다. 당연히 "가지 많은 나무에 바람 잘날 없다"는 말과 상관 없을 수 없습니다. MS 윈도는 운영체제 시장에서 가장 높은 점유율을 가지고 있고, 악성 코드 배포자들의 가장 큰 먹이감이기도 합니다. 다르게 말하면, MS 윈도를 노리는 위해요소가 리눅스나 맥 OS X 보다 훨씬 많다는 것 입니다.
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같은 수준의 보안을 가졌다고 해도 MS 윈도가 더 쉽게 뚤릴 수 밖에 없죠.. 실제로 리눅스나 맥 OS X에도 백신은 있지만, 권장 사항은 아닙니다;;

케빈 터너의 말에 저는 50% 동의합니다.

바로.. MS 역사상 최고의 보안성을 가졌다는 것은 인정하나, 다른 운영체제보다 뛰어나다는데에는 동의할 수가 없네요..

이번 달 23일이면 데스크탑 리눅스계의 다크호스인 우분투 9.04가 정식으로 나옵니다. 남들이 윈도 7 RC를 설치할 때 저는 우분투 9.04를 설치하겠습니다. ㅎㅎㅎ

P.S 윈도 95부터 베타 버전을 써봤는데.. 코드명 시카고 였던가요.. 이제는 힘이 들어서 베타 버전은 넘길려고요..

아.. 비스타 SP2가 나오면 필수로!!

2009년 4월 3일 금요일

인텔 : Moblin 운영체제의 모든 권리를 리눅스 재단에 위임

짧은 시간이지만 인텔은 Moblin 이라는 운영체제를 연구 개발 해왔습니다. 이제 인텔의 운영체제 메이커 역사가 머지않아 끝이날 것으로 보입니다.

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어제 목요일, 비영리 조직인 리눅스 재단에서 인텔의 Moblin 프로젝트의 모든 것을 넘겨받았다고 발표했습니다. Moblin 운영체제는 주로 넷북, 카 PC 등에 최적화되어 있습니다. 이 것은 인텔이 Moblin의 연구 개발 및 모든 권리를 비영리 중립 단체에 넘겨준다는 것 입니다.


리눅스 재단 상무 이사 Jim Zemlin은, 인텔이 Moblin을 개발한 것은 그 운영체제를 전략 플랫폼(넷북, MID)에서 사용하기 위한 것이었다고 밝혔습니다. Moblin 플랫폼의 개방을 통해, 더 많은 사람들이 이 플랫폼을 선택할 수 있고, Moblin의 점유율도 올릴 수 있을 것이라는 기대도 하고 있다고 합니다.


인텔은 Moblin을 개발하기 위해 적지 않은 우수한 리눅스 인재들을 발굴해 왔습니다. 레드 햇의 핵심 개발자였던 Alan Cox도 현재 인텔에 재직 중이지요. 인텔이 이 플랫폼을 개발한 주요 목적은 MS에 의지하지 않으면서 동시에, 리눅스 운영체제를 사용하여 모바일 CPU 경쟁자인 ARM을 꺾기 위한 것이었습니다.


비록 인텔이 Moblin 플랫폼을 개방했지만, Moblin 상에서 개발된 강력한 제어 소프트웨어의 공개는 보류한다고 합니다.

그리고 BMW와 제네럴 모터스에서 올 해 Moblin 운영체제를 사용한 자동차 시스템을 내놓는다고 하니 사뭇 기대가 됩니다.

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2009년 3월 27일 금요일

리눅스 라우터를 노리는 트로이목마가 퍼지고 있습니다.

리눅스 시스템 라우터 사용자는 지금 주의하셔야겠습니다 ㅠ.ㅜ 전문적으로 리눅스 계통 라우터를 노리는 새로운 트로이목마가 발견되었다네요.. 이 트로이목마는 라우터의 권한을 가져간다고 합니다.

vnunet.com의 보도에 따르면 이 트로이목마의 이름은 "psyb0t"로 DroneBL사의 연구원에 의해서 처음 발견되었고, 게다가 올 초에 이미 퍼지기 시작했다고 합니다.

이 트로이목마는 RISC MIPS 칩셋을 사용한 리눅스 계통 라우터의 비밀번호를 강제로 해제하는데, DroneBL에 따르면 이미 최소 10만대에 이르는 라우터가 감염되었다고 합니다.

만약 라우터의 비밀번호가 단순하거나, 공장출시 기본으로 그냥 사용하고 계신다면, 이미 이 트로이목마에 걸렸을 확률이 높습니다. 비밀번호를 더욱 어렵게 하는 것이 좋다고 하네요.

이 트로이목마에 감염되면, 사용자의 개인 정보 등이 유출될 수 있습니다. 가장 확실한 방법은 라이터 펌웨어를 업그레이드 하는 것입니다.
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2009년 3월 11일 수요일

크로스오버 : MS DX10 지원할 예정

크로스오버는 CodeWeavers에서 만든 Wine을 기본으로한 응용 프로그램입니다. MS윈도 플랫폼의 프로그램을 리눅스와 맥 OS X 시스템에서 사용하게 도와주는 것으로, 크로스오버 오피스는 MS윈도의 오피스 프로그램에, 크로스오버 게임은 MS윈도 PC 게임에 사용됩니다.

CodeWeavers의 CEO인 제레미 화이트는 이번에 2009년 새로운 버전인, 크로스 게임 7.2.0을 발표한 후, 이 회사가 이미 크로스오버 리눅스 8.0 개발에 착수했으며, 이 버전의 중요한 특징은 DX10을 지원한다는 것이라고 말했습니다. 그는 "우리는 이미 DX9 지원에 대한 최적화를 마쳤으며, 이제는 DX10에 최적화할 준비가 되어있다"고 표현했습니다.

사실 Wine 개발자들은 작년 10월에 Direct3D 지원을 위한 개발을 시작했지만, 아직 어떠한 성과도 없는 가운데, CodeWeavers가 먼저 그 성과를 볼 것으로 보이는군요.

크로스오버 리눅스 8.0과 크로스오버 맥 8.0은 몇 달 내에 발표될 것인데, IE7과 QuickBooks 최신버전, Quicken 2009, 포토샵 CS3 등을 지원할 것이며, 특히 MS 오피스와 아웃룩에 대해서는 완벽한 지원을 할 것이라 합니다.

8.0 버전 이후에는 사용자 인터페이스도 완전히 바꾼다고 하니 더욱 기대가 됩니다.
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그리고 MS 윈도와 완벽히 호환되는 플랫폼을 만들겠다던 Tmax의 Timos가 올 7월에 발표된다고 하는데, 아직 베타 소식 조차 없는 것으로 보아, 그 귀추도 주목되네요.
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2009년 1월 31일 토요일

인텔 : 오픈 소스 OS, Moblin2 알파 오픈 테스트

인텔이 자사의 아톰 플랫폼을 사용하는 넷북과 MID를 위해 오픈 소스 운영체제인 Moblin을 내놓았지만, 그다지 주목을 못 받았었습니다. 하지만 인텔은 개발을 멈춘 적이 없는 것 같습니다. 이번에 인텔은 결국 2세대 Moblin 플랫폼의 첫 번째 알파 테스트 버전을 내놓았습니다.


Moblin 프로젝트는 2007년 시작되었고, 인텔의 목표는 경량화된 오픈 소스 운영체제 플랫폼을 만들어서 아톰 플랫폼에 사용하는 것이었습니다. 이미 Linpus, Gos, Mandriva등은 Moblin 코어를 기반으로 한 넷북 전용 리눅스 버전을 내놓을 것이라고 밝힌 적이 있습니다.


사실상 Moblin2는 Fedora 리눅스 운영체제의 수정 버전입니다. 인텔은 넷북, MID 계통의 하드웨어에 적용하기 위해서 부팅 시간 단축, 전용 네크워크 연결 관리 기능 등 많은 부분을 최적화했습니다. 사용자 인터페이스에는, 비교적 리소스를 많이 사용하는 GNOME과 KDE를 대신하여 가벼운 Xfce을 사용합니다. 그러나 인텔은 최종 버전 Moblin2에서는 Xfce를 사용하지 않고, 기능이 더욱 많고, 모바일 디바이스에 더욱 어울리는 Clutter를 사용하겠다고 합니다. Clutter는 인텔이 작년에 사들인 OpenedHand社의 제품입니다.

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Moblin2의 첫 번째 알파 버전은 에이서 Aspire One과 델 Inspiron Mini 9에서 호환성 테스트를 했으며, 아수스의 Eee PC 901에서도 사용은 가능했지만 무선 네트워크 모듈을 사용할 수 없었습니다.


만약 사용하고 싶다면 직접 Moblin2를 설치하거나, CD로 굽거나, USB 메모리에 설치하여 사용할 수 있습니다.

Moblin2 Alpha 버전 다운로드


Intel开源操作系统Moblin 2开测

2008년 12월 26일 금요일

리눅스 민트 소개

리눅스 민트 소개

리눅스 민트는 PC와 x86 호환 컴퓨터에 맞게 디자인된 운영체제 입니다.

한 컴퓨터에 MS 윈도를 대신하여 리눅스 민트를 설치할 수 있으며, 같이 사용할 수도 있습니다.

윈도와 리눅스를 한 시스템에서 같이 구동하는 것을  "dual-boot"라 부릅니다.(컴퓨터의 전원을 켰을 때 사용자가 운영체제를 선택할 수 있음)

이 것은 물론 Apple Mac OS, BSD, 그리고 다른 리눅스 및 또 다른 운영체제에도 적용됩니다. 컴퓨터를 켤 때 "multi-boot"를 불러와서 선택할 수 있습니다.

리눅스 민트는 단독 운영체제로 사용될 때도 잘 작동하지만, 다른 운영체제와 함께 쓰일 때에도 자동으로 찾아서 같이 사용할 수 있는 환경을 제공합니다.

예를 들면, 만약 리눅스 민트를 MS 윈도(XP, Vista 또는 다른 버전)가 설치되어 있는 컴퓨터에 설치를 한다면, 리눅스 민트는 윈도를 찾아내고, dual-boot를 자동으로 설정하여, 부팅시에 리눅스 민트와 윈도를 선택할 수 있게 만들어주며, 리눅스 민트에서 윈도 파일 시스템에 접근할 수 있게 만들어줍니다.

리눅스는 이 처럼 더 안정적이고, 더욱 견고하며, 더더욱 능력이 있어서, 오늘날엔 윈도 보다 더 쉽고, 개인과 기업에 더욱 믿음직한 대안이 될 것 입니다.

 

     역사

리눅스 민트는 가장 최신의 운영체제 입니다. 2006년에 개발을 시작하였습니다. 그럼에도 불구하고, 리눅스 커널의 매우 성숙한 소프트웨어 레이어 및 장점과 GNU 툴, 그리고 Gnome 데스크탑에 기초하고 있습니다. 또한 우분투와 데비안 프로젝트에 기초를 두고 있습니다.

리눅스 민트 프로젝트는 데스크탑을 더욱 쓸모있게 만들고 더욱 능률적으로 만드는데 초점을 맞추고 있습니다.

이러한 리눅스 민트를 사용한 운영체제의 이점은 매우 강력한 밑바탕에, 거대한 사용가능한 소프트웨어 모음과 매우 좋은 통합된 서비스라 할 수 있습니다.

리눅스 민트로 시작된 이 프로젝트는 빠르게 유명해졌으며, 또한 지금은 세상에서 가장 많이 쓰이는 PC 운영체제가 되기 위해 나아가고 있습니다.

 

 

     목적
리눅스 민트의 목적은 개인과 기업에 돈을 들이지 않고 능률적이고, 사용하기 쉽고, 우아한 운영체제를 공급하는 것에 있습니다.

리눅스 민트 프로젝트의 야망 중 하나는 MS 윈도를 대체하는 첫번째 운영체제가 되는 것이며, 윈도에 존재하는 것처럼 간단하게 보이면서도 그것 보다 더욱 뛰어난 기술을 공급하는 것 입니다.

목표는 MS 윈도나 Apple Mac OS와 같아 보이는 것이 아니라, 우리 자신의 이상적인 데스크탑에 대한 아이디어를 세우는 것입니다.우리는 리눅스에 바탕을 둔 가장 최신의 cutting-edge 기술 등으로 모두에게 가장 뛰어난 발전된 특징들을 제공해 나갈 것 입니다.

 

    버전 넘버와 코드네임
리눅스 민트 6번째 버전의 코드네임은 "Felicia"입니다.

버전 넘버와 코드네임은 리눅스 민트의 독특한 논리에 따릅니다.
    -   버전 5부터 리눅스 민트는 6개월 주기로 릴리즈되며 간단하게 숫자가 더해집니다.
    -   부분적인 개선판이 발표되면 (윈도의 서비스팩과 같은) 버전 넘버는 소수로 오르게 되는데 6이 6.1이 되는 식 입니다.
    -   리눅스 민트의 코드네임은 항상 마지막이 "a"로 끝나는 여성의 이름을 사용합니다.
        코드네임은 알파벳 순서로 진행됩니다.

리닉스 민트가 사용한 코드네임 :
                       Version         Codename
                       1.0                 Ada
                       2.0                 Barbara
                       2.1                 Bea
                       2.2                 Bianca
                       3.0                 Cassandra
                       3.1                 Celena
                       4.0                 Daryna
                       5                    Elyssa
                       6                    Felicia


    에디션
아래는 가장 유명한 에디션 입니다:
    ● Main Edition
    ● Universal Edition (Main Edition에 기초를 두면서, 멀티미디어 코덱과 제한된 기술들이 포함되지 않았으며, 모든 언어를 제공합니다.)
    ● x64 Edition (Main Edition과 같으며 64bit에 최적화 되었습니다.)   
    ● KDE Community Edition (KDE desktop)   
    ● XFCE Community Edition (XFCE desktop)   
    ● Fluxbox Community Edition (저사양용 입니다.)  

이 외에 "Community Edition" 라벨이 붙은 에디션도 있습니다. 이 것은 제조업자에 의해 개발된 것입니다.

어느 에디션을 사용해야할 지 모르겠다면 Main Edition을 사용하시기 바랍니다.

만약 지금 계신 곳이 미국 또는 일본일 경우 법적인 문제가 발생할 수 있으므로, Universal Edition을 사용하십시오.

또한 64bit 프로세서를 사용하더라도, 램이 4GB가 되지 않는다면 Main Edition을 사용하십시오.


     도움을 구하는 수 있는 곳
리눅스 민트 유저들은 항상 친절하며 활동적입니다. 만약 당신이 리눅스 민트를 사용함에 있어 문제가 있다면 온라인에서 다른 유저들을 만나 그들로 부터 도움을 구할 수 있습니다.

먼저 "리눅스 민트 포럼"에 가입하십시오. 이 곳은 가장 먼저 도움을 구할 수 있는 곳입니다. : http://www.linuxmint.com/forum

만약 다른 유저들과 IRC 채팅 룸에서 만나 얘기하고 싶다면, 리눅스 민트 메뉴의  "XChat-Gnome"을 실행 하십시오. 만약 다른 운영체제를 사용하시거나 다른 IRC 클라이언트를 사용하신다면 irc.spotchat.org 서버의 #linuxmint 채널로 접속하십시오.

리눅스 민트는 운분투 저장소를 사용하며 리소스, 튜토리얼 등  거의 모든 것이 우분투 8.10 "Intrepid Ibex"과 99% 이상 호환 됩니다. 그러므로 우분투 8.10에서 되는 것은 리눅스 민트 6 "Felicia"에 적용됩니다. 만약 리눅스 민트 포럼이나 IRC 룸에서 도움을 구할 수 없었다면 우분투 8.10 포럼을 참고 하셔도 됩니다.

참고 : 우분투는 GNU/Linux에 기초한 또 다른 운영체제 입니다.

2008년 12월 16일 화요일

Wine64 : 이제는 64비트용 윈도 응용 프로그램도 Linux에서..

Wine 개발자 Maarten은, 이미 Linux 플랫폼 하의 Wine에서 Win64 프로그램의 구동을 성공했다고 밝혔다.
비록 전형적인 테스트에 불과하지만 Win64 프로그램을 Linux 플랫폼에서도 구동할 수 있다는 가능성을 증명하는 것으로, 이 64비트 Wine은 주로 Kai Tietz에 의해 테스트 되었다.

진정한 주제에 들어가기 이 전에, 여전히 많은 일이 남아 있음을 명백히 해둔다. 비록 Wine64가 이미 기초단계의 성공을 얻었지만 (http://repo.or.cz/w/wine/wine64.git), 실제 사용을 위해서는, 아직도 여러 차례의 패치가 필요할 것이고, 이러한 작업이 다 끝나야 정식적으로 내 놓을 것이다. 지금은 일반 사용자가 테스트하는 것을 권하지 않는다.

Maarten은 정식 발표 전에 WineServer와 Va_list 부분 등을 통합하지 않을 것이고, 이에 상응하는 ms_va_list를 고치겠다고 말했다.

15년의 개발 끝에 Wine은 몇 달 전에야 겨우 1.0 버전을 정식적으로 내놓았다. 그리고 지금 Wine64의 출현은 Linux 운영체제에서 Windows 응용 프로그램을 구동하는 것에 있어, 우리에게 새로운 단계에 이르렀음을 보여준다.

이 내용은 http://news.mydrivers.com/1/123/123760.htm을 번역한 것입니다.