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2009년 4월 3일 금요일

인텔 : Moblin 운영체제의 모든 권리를 리눅스 재단에 위임

짧은 시간이지만 인텔은 Moblin 이라는 운영체제를 연구 개발 해왔습니다. 이제 인텔의 운영체제 메이커 역사가 머지않아 끝이날 것으로 보입니다.

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어제 목요일, 비영리 조직인 리눅스 재단에서 인텔의 Moblin 프로젝트의 모든 것을 넘겨받았다고 발표했습니다. Moblin 운영체제는 주로 넷북, 카 PC 등에 최적화되어 있습니다. 이 것은 인텔이 Moblin의 연구 개발 및 모든 권리를 비영리 중립 단체에 넘겨준다는 것 입니다.


리눅스 재단 상무 이사 Jim Zemlin은, 인텔이 Moblin을 개발한 것은 그 운영체제를 전략 플랫폼(넷북, MID)에서 사용하기 위한 것이었다고 밝혔습니다. Moblin 플랫폼의 개방을 통해, 더 많은 사람들이 이 플랫폼을 선택할 수 있고, Moblin의 점유율도 올릴 수 있을 것이라는 기대도 하고 있다고 합니다.


인텔은 Moblin을 개발하기 위해 적지 않은 우수한 리눅스 인재들을 발굴해 왔습니다. 레드 햇의 핵심 개발자였던 Alan Cox도 현재 인텔에 재직 중이지요. 인텔이 이 플랫폼을 개발한 주요 목적은 MS에 의지하지 않으면서 동시에, 리눅스 운영체제를 사용하여 모바일 CPU 경쟁자인 ARM을 꺾기 위한 것이었습니다.


비록 인텔이 Moblin 플랫폼을 개방했지만, Moblin 상에서 개발된 강력한 제어 소프트웨어의 공개는 보류한다고 합니다.

그리고 BMW와 제네럴 모터스에서 올 해 Moblin 운영체제를 사용한 자동차 시스템을 내놓는다고 하니 사뭇 기대가 됩니다.

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2009년 2월 4일 수요일

NVIDIA : ION 플랫폼 리뷰 모음

아직 발매 시기가 확정되지 않았지만 NVIDIA는 ION 플랫폼을 단계적으로 시험하고 있습니다. 오늘 새벽이 바로, ION 플랫폼의 공장 샘플 테스트를 시작하는 시간이었는데, 이미 포스팅한 일본 PCWatch의 ION과 Atom 플랫폼의 비교 외에 전세계적으로 많은 하드웨어 전문 웹사이트에서 동시에 프리뷰가 올라오고 있습니다.

Anandtech
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3509

Guru3D
http://www.guru3d.com/article/nvidia-ion-platform-review-preview/

PC Perspective
http://www.pcper.com/article.php?aid=663

HotHardware
http://hothardware.com/articles/NVIDIA-Ion-Reference-PC-Platform-Performance-Deep-Dive-/

TechReport
http://www.techreport.com/articles.x/16340

NV离子平台超迷你机预览测试汇总

아래에 Anandtech의 글을 참고하여, ION 플랫폼의 실제 성능을 상세히 소개하겠습니다. Intel의 945GCLF2 Mini-ITX 메인보드, 보드에 부착된 Atom 330, 945G칩셋 그리고 2GB RAM 이 그 비교 대상에 포함됩니다. 그 외에 GeForce 9300 메인보드와 셀러론 430 CPU, 같은 2GB RAM 도 있고요. 그리고 공통적으로 Intel SSD X25-M이 사용되었습니다.

NV离子平台超迷你机预览测试汇总

우선 블루레이 비디오 테스트 입니다. NVIDIA는 이미 샘플 테스트 용으로 NVIDIA의 PureVideo HD를 지원하는 PowerDVD 베타를 제공하였습니다. NVIDIA는 공식적으로 ION 플랫폼에서 1080p를 재생할 때 CPU 사용율은 겨우 20% 정도이며, 매우 부드럽다고 했었습니다. 그래서 테스트 해봤습니다.

NV离子平台超迷你机预览测试汇总

당연히 공식 테스트 환경은 ION 플랫폼에 유리했던 것 같습니다. Anandtech는 <007 카지노 로얄> 블루레이 비디오를 사용하여 테스트를 했는데, 평균 CPU 점유율이 40-50% 정도이며, 가끔 90% 이상 올라가기도 했지만, 버벅거리는 현상은 없었습니다. 이미 많은 사람들의 인기를 받고 있는 Intel의 Atom+945 플랫폼에서는 방법이 없는 것 같습니다.

게임 테스트

비록 ION 플랫폼에 쓰인 GeForce 9400M이 다소 성능이 떨지지만, 16개의 SPU와 코어 주파수 550MHz, 스트림 프로세서 주파수 1.4GHz는 표준 Atom 플랫폼과 비교하면, 게임성능 부분에서만큼은 정말 천지가 개벽할 만한 차이를 보입니다.

NV离子平台超迷你机预览测试汇总
《월드 오브 워크래프트》800x600

NV离子平台超迷你机预览测试汇总
《폴아웃3》800x600

NV离子平台超迷你机预览测试汇总
《Left 4 Dead》800x600

그래프를 보면, ION 플랫폼의 게임 성능은 셀러론 430+GeForce 9400 표준 플랫폼보다 가끔 뛰어난 성능을 보이는데, 이것은 Atom 330이 듀얼 CPU로 셀러론 430보다 CPU 성능이 뛰어나서 그런 것으로 보입니다.

실제 성능 테스트:

NV离子平台超迷你机预览测试汇总
Photoshop CS4
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NV离子平台超迷你机预览测试汇总
WinRAR 3.8

NV离子平台超迷你机预览测试汇总
SYSMark 2007

게임 외의 응용프로그램을 구동할 때, ION 플랫폼과 표준 Atom 플랫폼의 차이는 그리 크지 않습니다. 특히 SYSMark 2007에서는 그 차이가 단지 2점이네요. 이 것은 다시 한번 GeForce 9400M이 Atom의 실질적인 성능을 올려주는 것은 아니라는 것을 생각하게 만듭니다.

전력 소모

  대기 전력 풀 로드 전력
NVIDIA ION (Atom 330) 20.5W 24.8W
Asus Eee Box (Atom 230) 14.5W 19W
Intel 셀러론420 58W 70W

결론

ION 플랫폼이 그나마 괜찮은 이유는 Atom CPU를 사용했지만, 3D 게임을 할 수 있고, 블루레이 비디오를 볼 수 있다는 것 입니다. Atom의 최대 단점인 그래픽 성능을 극복한 것이지요. 하지만 Atom 자체의 성능을 끌어올리지 못한다고 봐야겠습니다.

NVIDIA : ION과 순정 Atom과의 성능 비교

NVIDIA가 지난 달 초 ION 플랫폼의 성능을 공개하긴 했었지만, 그것은 공식적으로 발표하기 위한 데이터일 뿐이었으며, Intel의 기본 플랫폼과의 비교도 빠져있었습니다. 이번에 일본 PCWatch에서 샘플을 받아서 이 둘의 간단한 비교 테스트를 진행하였다고 합니다.

NVIDIA离子平台第三方对比测试
NVIDIA ION PC 샘플

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NVIDIA离子平台第三方对比测试
뒷면 인터페이스 (HDMI)

NVIDIA离子平台第三方对比测试
HDD를 제거하면 보이는 2GB DDR3-1066 SO-DIMM

NVIDIA离子平台第三方对比测试
초미니 PicoITX 메인보드와 입출력 확장 보드


  NVIDIA ION 플랫폼 Intel Atom플랫폼
CPU Atom 330 Atom 330
칩셋 GeForce 9400M G Intel 945GC+ICH7
RAM 규격 DDR3-1066 DDR2-667
RAM 대역폭 (단일 채널) 8.5GB/s 5.3GB/s
최대 RAM 용량 2GB 2GB
비디오 카드 GeForce 9400M G GMA 950
Direct3D 버전 Direct3D 10 Direct3D 9
GPGPU 기술 CUDA -
하드웨어 디코딩 기술 PureVideo HD(VP2) -
비디오 출력

RGB/HDMI/DisplayPort

RGB
USB 인터페이스 12개 8개

두 제품 모두 씨게이트 2.5인치 200GB 노트북용 HDD(ST9200420AS)와 2GB RAM, 그리고 윈도 비스타 SP1을 사용하였습니다.

NVIDIA离子平台第三方对比测试

3DMark06:ION 플랫폼이 확실한 차이를 보이면서 뛰어난 성능을 보여주며, Intel의 것은 WUXGA 1920*1200 해상도를 표현할 수 없어서 테스트가 불가했습니다.

NVIDIA离子平台第三方对比测试

PCMark05:ION 플랫폼이 HDD 항목에서는 약간 떨어지지만, 그래픽, 메모리, CPU 항목 중에, 특히 그래픽 성능은 3배 정도의 성능적 우위를 보였습니다.

NVIDIA离子平台第三方对比测试

MPEG-4 AVC 고화질 동영상의 CPU 점유율:Intel 플랫폼이 40-70% 사이에서 요동을 치지만, ION 플랫폼은 대부분 시간에서 10% 아래의 점유율을 보여 그 차이가 확연합니다.

마지막으로 8Mbps 비트 레이트의 MPEG-2 동영상을 MPEG-4 AVC 2Mbps로 변환할 때, CPU와 TMPGenc를 사용한Intel 플랫폼은 16분 21초가 소요되었고, ION 플랫폼은 CUDA 기술의 Badaboom의 힘을 빌어 단지 8분37초가 걸려서, 대략 두 배 정도의 시간차를 보였습니다.

이 정도 차이라면, 차후 ION 플랫폼이 발매되었을 때, 가격적 요소만 맞다면 (NVIDIA에서는 가격 차이가 별로 없을 것으로 발표) 기존 Atom 330 플랫폼을 사용한 데스크탑의 시장 주도권은 NVIDIA에게 있다고 봐도 될 것 같습니다.

2009년 1월 31일 토요일

인텔 : 오픈 소스 OS, Moblin2 알파 오픈 테스트

인텔이 자사의 아톰 플랫폼을 사용하는 넷북과 MID를 위해 오픈 소스 운영체제인 Moblin을 내놓았지만, 그다지 주목을 못 받았었습니다. 하지만 인텔은 개발을 멈춘 적이 없는 것 같습니다. 이번에 인텔은 결국 2세대 Moblin 플랫폼의 첫 번째 알파 테스트 버전을 내놓았습니다.


Moblin 프로젝트는 2007년 시작되었고, 인텔의 목표는 경량화된 오픈 소스 운영체제 플랫폼을 만들어서 아톰 플랫폼에 사용하는 것이었습니다. 이미 Linpus, Gos, Mandriva등은 Moblin 코어를 기반으로 한 넷북 전용 리눅스 버전을 내놓을 것이라고 밝힌 적이 있습니다.


사실상 Moblin2는 Fedora 리눅스 운영체제의 수정 버전입니다. 인텔은 넷북, MID 계통의 하드웨어에 적용하기 위해서 부팅 시간 단축, 전용 네크워크 연결 관리 기능 등 많은 부분을 최적화했습니다. 사용자 인터페이스에는, 비교적 리소스를 많이 사용하는 GNOME과 KDE를 대신하여 가벼운 Xfce을 사용합니다. 그러나 인텔은 최종 버전 Moblin2에서는 Xfce를 사용하지 않고, 기능이 더욱 많고, 모바일 디바이스에 더욱 어울리는 Clutter를 사용하겠다고 합니다. Clutter는 인텔이 작년에 사들인 OpenedHand社의 제품입니다.

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Moblin2의 첫 번째 알파 버전은 에이서 Aspire One과 델 Inspiron Mini 9에서 호환성 테스트를 했으며, 아수스의 Eee PC 901에서도 사용은 가능했지만 무선 네트워크 모듈을 사용할 수 없었습니다.


만약 사용하고 싶다면 직접 Moblin2를 설치하거나, CD로 굽거나, USB 메모리에 설치하여 사용할 수 있습니다.

Moblin2 Alpha 버전 다운로드


Intel开源操作系统Moblin 2开测

2009년 1월 23일 금요일

AMD CEO : 넷북은 결국 사라질 것

외국 보도에 따르면 AMD CEO인 Dirk Meyer가 어제, 넷북은 결국 사라질 것이라고 했다 합니다.


마이어는 “노트북과 넷북의 거리가 지금 축소 되고 있는데, 이 둘의 가격과 외형이 하나가 되어가는 추세다.” 라고 말하면서 “지금 넷북의 부품을 생각해보면, 사용자들이 PC의 능력을 저렴한 가격 때문에 희생하고 있으며, 특히 비디오 카드와 미디어 성능은 많은 희생을 하고 있다. 만약 얇고 가벼운 노트북을 사려고 한다면 1천 달러가 넘는 돈이 들 것이다.”고 지적했습니다.


마이어는 곧 나올 노트북들은 위에 말한 고객의 요구에 맞게 출시 될 것이며, 더 저렴하면서 작고, 얇고, 가볍고 성능 또한 넷북을 뛰어넘을 것이라고 했고요. 이러한 지적에 아직 인텔은 어떠한 반론 보도도 하지 않고 있습니다.

다만 인텔 CEO Paul Otellini는 지난주에 전문가들과 전화 회의를 하면서, 과거 넷북을 논할 때, 넷북이 주목을 끌 것이라고 하면서 “우리가 전에 본 관점 그대로 넷북은 거대한 잠재력을 가지고 있으며, 산업을 끌어왔다. 특히 지금처럼 경제가 어려울 때 더 빛났다”는 말을 했습니다.

업계 관련자들은 오텔리니의 말에 대해 연말에 나올 저가 초경박 노트북의 신 주류는 CPU 코어 아키텍처의 고성능, 저전력이 될 것이라 예측했습니다. 이 CPU 플랫폼이 넷북에 쓰이는 Atom CPU와 경쟁을 하겠지요. 올해 인텔은 아이테니엄 CPU를 더욱 작은 공정에서 제조할 것이고, 그렇게 된다면 CPU의 처리속도와 그래픽 처리 성능은 더욱 뛰어나지고, 가격은 더더욱 저렴해질 것 입니다.

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종합해보면, 넷북이 사라진다기 보다는 기존 노트북이 가진 넷북 보다 뛰어난 성능에, 저전력으로 인해 배터리 사용 시간이 넷북만큼 늘어가고 가격이 저렴해 지면, 넷북 수요가 사라질 것이라는 거네요.


p.s 텍스트큐브가 이상한지 다른 사람 블로그에 트랙백을 걸 수가 없네요 ㅠ.ㅜ

다른 분들도 제 글에 트랙백이 안되나요? 옮기고 나서 걸린 트랙백이 없어서 ㅠ.ㅜ

2009년 1월 16일 금요일

애플 : Mac mini 세계 최초 ION 플랫폼 채택?

지난 주 Macworld 개막 전, 애플이 NVIDIA GeForce 9400M 칩셋과 45nm Intel Core 2 Duo CPU를 갖춘새로운 미니 데스크 탑인 Mac mini를 발표할 것이라는 소문이 돌았었다. 하지만 새로운 Mac mini는 Macworld에 나타나지 않았다. Tom’s Hardware의 새로운 보도에 따르면, 애플의 Mac mini는 확실히 GeForce 9400M 칩셋을 사용할 것이지만 CPU는 저전력 듀얼인 Atom 330을 사용할 것이라 한다. 이 것은 NVIDIA가 거론한 ION 플랫폼이다.

Tom’s Hardware는 애플이 예전부터 NVIDIA로 부터 ION 플랫폼의 샘플을 받아 연구 개발하고 있었다 한다. 많은 NVIDIA의 협력사들이 아직 ION 플랫폼의 청사진만 보고 있었지만, 애플은 그 실물도 얻고 있었다.

ION 플랫폼의 규격을 보면, Mac mini처럼 작은 사이즈의 모델에 알맞고, 현재 애플의 거의 모든 노트북과 같이 GeForve 9400M 통합 칩셋과, Intel Atom 330 듀얼 저전력 CPU를 탑재했다. NVIDIA가 현재 전시 중인 모델은 매우 작은데, 충분히 1080p 고화질 동영상을 지원하면서, 확장 포트 또한 풍부하다. 만약 이 플랫폼이 탑재된다면, 애플 엔지니어는 매우 간단하게 새로운 Mac mini를 더욱 작게 만들 수 있을 것이다.

 
CES에 전시 중인 NVIDIA의 ION 플랫폼

소식에 따르면, 새로운 Mac mini는 올 3월 하노버 CeBit 전 후에 발표될 것이며, 가격은 500~700 달러 사이가 될 것이라 한다. 만약 이 것이 사실이라면, 애플은 NVIDIA의 ION 플랫폼을 채택한 최초의 기업이 된다.

이 외에, 다른 소식통에 따르면, 애플은 다음 AppleTV 또한 ION 플랫폼을 채택할 것이라한다. 작년부터 노트북에 GeForce 9400M 칩셋을 채택했던 애플과 NVIDIA는 더욱더 가까워지려한다.


새로운 Mac mini


ION 플랫폼

2008년 12월 12일 금요일

Intel : Windows 7 지원 그래픽 드라이버 개발 완료

비록 Intel 내장 그래픽 카드 드라이버의 명성이 그리 좋지 않지만, Windows 7에 대한 지원에 있어서는 비교적 적극적이어서, 이미 WDDM 1.1 규격에 부합하는 새로운 드라이버의 기본적인 개발을 마무리 했다.

이 드라이버는 Intel과 MS가 함께 개발한 것으로, 주로 OEM제조업자, 개발자 그리고 Beta 사용자가 Windows 7과 관련된 테스트를 할 때 쓰일 것인데, 아직 언제 공개될 것인지는 정해지지 않았다. 내년 1월에 발표될 Windows 7 Beta에 이 드라이버가 포함되길 원한다.

WDDM 1.1은 Windows 7에 적용되는 새로운 그래픽 드라이버 규격으로, Vista에 쓰이는 WDDM과 비교하여, 더욱 안정성이 있고 고성능을 가지고 있다.

AMD는 이미 올해 10월 말 제일 먼저 Windows 7을 지원하는 카탈리스트 드라이버를 내놓았고, NVIDIA에서는 아직 아무런 소식이 없다.

이 기사는 http://news.mydrivers.com/1/123/123555.htm를 번역한 것입니다.

2008년 12월 9일 화요일

Mobile Celeron CPU도 드디어 듀얼 코어 시대!

Intel이 방금전 두 가지 Mobile Celeron 노트북용 듀얼 CPU를 출시한다고 발표했다. 이제서야 Intel CPU가 모든 영역과 모든 브랜드에서 듀얼 코어 시대를 열었다.

먼 저 발매되는 두가지 Mobile Celeron 모델은 T1700과 T1600으로 65nm공정을 거쳤고, 처리속도는 1.83/1.66GHz이며 667 MHz FSB를 지녔고, 2차 캐쉬는 1MB, Micro-FCPGA 패키지, 스태핑 M0, 소비 전력 35W로 100℃ 까지 버틸수 있으며 모두 EIST, EM64T EDB등을 지원하지만 가상화 기술을 제공하지 않는다.

최신 Intel CPU 공식 가격표를 보면 Mobile Celeron T1700/T1600의 가격이 1000개를 기준으로 개당 $86/80임을 알 수 있다.

Mobile Celeron笔记本处理器最终迈入双核心时代

Mobile Celeron笔记本处理器最终迈入双核心时代

이 기사는 http://news.mydrivers.com/1/123/123230.htm를 번역한 것입니다.

Intel : 충전이 필요없는 모바일 기기 개발 연구

세계 최대 마이크로 프로세서 제조 업체인 Intel은 익히 알다 시피 지금 에너지 센서와 전력 최적화 작업을 연구 중이다.

이 연구 프로젝트의 목적은 주변에서 이용 가능한 자유 에너지로부터 휴대폰등의 장비를 충전하지 않고 오래 사용할 수 있게 하는 것이다. 새로운 에너지는 주변에서 획득하는데, 주로 열에너지 혹은 운동에서지로 부터 얻는다. 이 프로젝트의 최종 목적은 일종의 스스로 전력을 공급하는 무공해 IT 장비 즉, 외부 충전기가 필요 없는 모바일 기기를 만드는 것이다.

현재 프론트 엔드의 응용 애플리케이션은 센서 영역에 집중되어 있는데, 이러한 센서는 스스로 전원을 공급할 수 있어서, 무선 인터넷을 사용함에 있어서 끊임없는 기록과 데이터 전송을 하게 하며, 다른 사람에게 영향을 주지도 않는다.

Intel 최고 기술 책임자 Justin Rattner는 지난 주 금요일 샌프란시스코에서 이 연구에 대해 발표했다. 그는 Intel의 연구 프로젝트는 스스로 전력을 공급하는 저전력 센서는 주로 날씨와 데이터 전송을 수집 및 기록하고, 대형 센서는 모니터링과 데이터 센터 운용에 도움을 줄 것이라 밝혔다.

Rattner는 이미 체온을 이용하여 전원을 공급하는 시계가 발표되었고, 디스플레이와 태양 전지 기능을 동시에 가지는 휴대폰 디스플레이 프로토 타입이 발표된 것을 지적하였다. 그는 Intel도 운동에너지를 통해 전원을 공급하는 휴대 전화를 이용해 개발하는 것을 고려 중이며, 휴대 전화 방사선과 TV신호도 이용 가능할 것이라 말했다.

이 기사는 http://news.mydrivers.com/1/123/123158.htm를 번역한 것입니다.